El primer tema no lo entiendo bien, te refieres a que los agujeros de las encimeras son más grandes en XY (largo ancho) o Z (altura) si me puedes decir un ejemplo de fregadero con encimera que salga mal, Lo he estado mirando y me salen bien. Por otro lado, las primeras versiones de Diba, se trabajaba en dos formatos, Vectorial para el 2d y otro para vista 3d, ahora es todo casi lo mismo, siempre es una vista 3D, el tema de buhardillas, está en tareas pendientes, es importante, pero queremos ir paso a paso, en esta nueva versión las mejoras ya son sustanciales, en la nueva que en pocos muy pocos meses estará, asentaremos el concepto de render realista, (nos está dando mucho trabajo) pues es mejorar muchas cosas a la vez y que los renders no tarden mucho tiempo, (casi como ahora tardaran) Por otro lado, es "probable" (pero no seguro) que hagamos dos entornos para un mismo Blophome, uno más complicado, y otro más sencillo. Y es probable que las buhardillas acaben estando en el complicado. Y muchas gracias por utilizar Blophome. y por plantearnos cuestiones, para nosotros es muy importante para así poder ir depurando la aplicación
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