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Autor Pregunta Respuestas
Esther Publicado : ene 28, 2009. 11:10 3

Como conseguir que no quede el render oscuro, que se vea bien iluminado?


Autor Respuestas
Anónimo Publicado : ene 28, 2009. 11:33
Hola Esther, actualmente existen 2 luces en la escena, una en el centro geométrico de la escena y otra en la cámara. Puede ser que hayas dibujado todo un piso y la luz de centro quede alejada y tapada por las paredes de otras habitaciones. BlopHome está pensado, de momento, para dibujar habitaciones individuales, prueba de dibujar una sola habitación. En un futuro los objetos Luz, emitirán luz y el problema que actualmente tienes será resulto ya que podrás regular la iluminación de cada habitación.
Anónimo Publicado : jul 10, 2014. 09:06
hola tengo el mismo problema se me quedo la habitacion toda oscura y aunque juege con la luz del sol me sale oscurecido como lo arreglo no entendi bien a que se referia con la luz de centro
Pere Joan Aragonès Casals Virgili
Dàrago
Publicado : jul 11, 2014. 03:49
El comentario anterior es del 2009, actualmente Blophome tiene objetos que emiten luz, lamparas. En principio con el nuevo sistema de iluminación es dificil que te queda una habitación oscura a no ser que indiques al hacer el render que es de noche. Para poderte ayudar con más precisión, indicanos el proyecto donde te ocurre y lo examinaremos para ver cual es la razón.

Sldos.

(Respuesta en texto)
 

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